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NodeBox 1.0
Written by Stefan   
Monday, 28 August 2006
camelcrusher screenshotNodeBox ist eine auf Python basierende Programmierumgebung mit der sich über eine vereinfachte Scriptsprache eine grafische Ausgabe erstellen lässt. Entwickelt um Designern ein einfaches Werkzeug für die Generierung von 2 Patterns oder auch Animationen in die Hände zu legen, haben Lucas Nijs, Frederik De Bleser und Tom De Smedt das UI in 3 einfache Bereiche gegliedert. Einem Code-Fenster für die Programmierung, einem Message-Fenster für etwaige Fehlermeldungen und einem Output Window für die visuelle Ausgabe des RUN's.

Die Software kann entwickelte Bilder oder Animationen einfach als (multilayered) PDF oder Quicktime-Video exportieren. Auf der dazugehörigen Webseite findet sich die knappe aber ausreichende Dokumentation sowie eine Reihe an Libraries um NodeBox den Umgang oder das Andocken mit anderen Anwednungen zu ermöglichen. Darunter Libraries für die Zusammenarbeit mit Google- oder Wikipedia-Suchergebnissen, die Integration von Pixelbildern oder auch eine Boid-External zur Simluation tierischen Verhaltens. Desweiteren befindet sich eine API von Mark Polishook für die Verknüpfung von NodeBox und SuperCollider in Entwicklung.

NodeBox ist ein super eingängiges Programm. Mit ein bisschen Programmierkenntnissen in Processing, Java oder sonstwo fühlt man sich auch gleich zu Hause. Vor allem spannend für kreative Grafiker und VJ's denk ich mir. NodeBox gibt es übrigens für kein Geld und nur für Mac OS X.

http://nodebox.net/
http://research.nodebox.net/
Comments (2)add
cartoon
written by cartoon , October 24, 2006
Python is very hard for me.
...
written by Klaus , December 10, 2006
Danke für die Zusammenfassung über NodeBox und die Links. Kommen bald wieder ein par aktuelle Artikel?

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